CLOUD 3D: LA NUEVA PLATAFORMA DE NVIDIA

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Nvidia,  los creadores de chips gráficos más reconocidos a nivel de hardware de video para usuarios comunes y usos en producción CG, hoy ha introducido la nueva plataforma que pretende  hacer más fácil el desarrollo para crear gráficos 3D, mostrando el nuevo concepto tecnológico de “Cloud computing” (“Nube de Computo”), concepto que introduce la interacción de millones de usuarios a lo largo de una gran  red.

La plataforma permite a los desarrolladores acceder a la red o nube, basada en un poderoso computador gráfico, aquí el  hardware 3D esta alojado en un gran centro de información  en vez en del computador del usuario, para renderear animaciones 3D más reales que puedan ser transmitidas por streaming a través de la web,  para luego ser vistas por millones de usuarios de forma muy cercana al tiempo real.

Nvidia misma no operará ni controlará el servicio, pero si proveeran el hardware para configurar la infraestructura para entregar el servicio. La plataforma esta basada en los servidores dedicados gráficos de Nvidia, the Tesla RS y el  iRay, una tecnología de rendereo  producida por   la subsidiaria de Nvidia Mental Images. La plataforma dará  el acceso a miles o millones de usuarios a  las  imagenes 3D  que son rendereadas por  iRay y al alojamiento en los servidores Nvidia Tesla RS.

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