LOS DOS MUNDOS DE CORALINE

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Al ver esta película de Henry Selick, me pareció que todo lo que veía estaba modelado en 3d, pero al ponerme a investigar descubrí lo que les presento en este post.

Esta película en realidad se hizo con stop motion, donde cada personaje, vestimenta y escenario fue hecho a mano por artesanos y carpinteros, entre otros, los cuales realizaron un cuidadoso trabajo, preocupándose de cada mínimo detalle.

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Entonces ¿Dónde esta el 3d? El 3d se utiliza como una herramienta que logra conseguir una mayor fluidez en los gestos de los personajes, modelando cada una de las expresiones en piezas individuales, las cuales se imprimieron en impresoras 3D, con la técnica RP (rapid prototyping), que usa una resina líquida que se seca con rayos UV y modela a base de finas capas, de esta forma se obtuvieron  sets conformados por cada una de dichas piezas individuales, las que los animadores combinaban para crear la expresión facial de los personajes.

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Los rostros fueron modelados en dos partes, una superior (ojos, cejas, frente), otra inferior (nariz, boca), por ello las uniones que quedaron entre las dos partes fueron borradas en postproducción.

Si no has visto esta película, te la recomiendo y podrás ver como se unen estas dos técnicas perfectamente dándole vida a los mundos de Coraline.

Post basado en información adquirida en  “EfectoHD”

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